¿Zombis en la sala? ¿Dificultades con fantasmas? ¡No hay problema! Ghostfighters & Co. van al rescate.
Anton, Benno y Charlie acaban de mudarse a su cuartel general, el fortín Espanto-Cero, cuando suena la alarma: un fantasma bastante desagradable puso patas arriba un apartamento en pleno centro de la ciudad. Los tres chicos instalan la trampa atrapafantasmas y descubren que el fantasma busca algo muy particular. Pero ¿qué? Todas las pistas llevan al legendario Gorrum, repleto de almas en pena que esperan acabar con el mundo, y nadie, aparte de los Ghostfighters, puede salvar la ciudad.