Para conseguir sus objetivos, los miembros de este peculiar grupo tendrán que viajar a Khitan, ingeniárselas para burlar la Regla de la Distancia —una ley impuesta debido a un reciente intento de asesinato contra la gobernante y que le impide a cualquier forastero acercarse al palacio y a la reina Quilimar—, enfrentarse a los amarth (unas monstruosas criaturas aladas) y a los marnanos (un pueblo que vive en cuevas de hielo), y luchar como han venido luchando desde el principio, recurriendo cada uno a sus poderes particulares.